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在80%韧性加成的情况下,丁一就像是卡屏战士一样。
韧性叠满,免疫控制,砍一刀。
韧性降低,继续被控制,卡在原地。
如此循环往复。
不过,因为丁一也在移动,而且BOSS的高伤害技能应该是进入了冷却时间,再加上丁一也在吃药。
生命值却是不降反增。
打到这,丁一也不担心了。
因为小怪越来越少,他平均每秒受到的伤害也越来越少。
当清理完小怪之后,丁一并没有直接对BOSS发动攻击,而是扭头就跑。
药抗已经叠起来了一些,保险起见,丁一需要拖到药抗消失。
因为副本中没有玩家后会重置,一个人进副本的丁一,并不能退出副本去补充药水。
不过,看了看背包中的二十多瓶药水,丁一感觉应该够用。
虽然三只BOSS一直跟在丁一身后,但因为丁一没有受到攻击,所以倒也成功从战斗状态中退出,有了更换装备的机会。
将主要减免单次伤害的装备替换成恢复型技能装备,跑到药抗降为0,丁一这才转头直面BOSS。
因为预料到又要承受一波长达5秒的控制,丁一在转身的那一刻,就开启了技能‘坚如磐石’。
不动如山(等级1):增加自身防御10点,保持静止状态时,防御+5/秒。持续5秒。冷却时间40秒。
也就是在这时候,系统公告响起。
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