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比如,锻造师这职业特性,因为需要长期在火炉旁,所以加的是体力和火抗。
按照官网的描述,20级玩家就可以进行二转了,到时候职业成长和特性,会有更鲜明的特点。
【锻造师导师:作为刚入门的新人,你可以在我这里免费选择一张打造图纸作为奖励。】
虽然明知道系统赠送的图纸不会太好,但当丁一真的看到系统赠送图纸后,仍旧忍不住翻白眼。
一共是1级,5级,10级三个档次,种类也是除了项链都有,但设计师你能再省点事么?
【铁戒指(1级,攻击+1)(材料:铁矿石*1)】
【铁剑(1级,攻击3)(材料:铁矿石*2)】
……
【铁戒指(5级,攻击+3)(材料:铁矿石*2)】
【铁剑(5级,攻击8)(材料:铁矿石*5)】
……
全是铁器,连个名字都懒得编了吗?
装备分为基础属性和额外属性。
装备的基础属性,除了项链以外,都是固定的。
武器和戒指的基础属性就是攻击。
头盔、上衣、裤子、护腿、护臂、鞋的基础属性是防御。
额外属性以及附带的技能,大多数情况下都是根据装备的基础属性来的。
让玩家不至于担心一件防御型的板甲装备,随机出来一个百分比的攻击属性。
当然,也不排除一些小概率事件。
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