江柔是江中大学大三的一名学生。
平日酷爱看侦探类的电影、小说、漫画等系列。
让她感到遗憾的是,这些电影也好,小说也罢。
都不能让她拥有沉浸式的参与感。
她看了一个接着一个的故事,但看的都是别人所演绎的故事。
充其量,也只是在谜底揭晓之前,自己盖上书本先进行一场头脑风暴。
但无论她所想出来的答桉,与书中内容是否相符。
书中的角色也不会因为她的想法,而改变已经定好的解密流程。
简单来说。
无论她看不看这些书。
主角们都会做出相应的行为。
‘自己只是个看客,不能置身其中’这点让她深感遗憾。
为此,她也特意去寻找过,有没有类似的解密游戏。
得到的结果是没有。
“要是存在一种游戏,自己去游玩,去体验,通过思考得出线索之后,游戏流程才能往前进展,否则就一直卡在这里,永远不会被推动。”
要是有这样的游戏就好了,江柔不止一次的想。
今天,她的愿望实现了。
在迪士尼游玩的期间,她从路人口中得知了《魔女之家》的主题鬼屋,就是她一直梦寐以求的游戏类型。
果断加入了排队大军,在经历了接近一下午的等待之后。
终于,轮到了包括她在内的100名游客,被允许入内。
江柔压低了棒球帽,紧了紧身上斜挎着的熊猫款式小提包。
跟随着人流入内。
穿过了鬼屋的入口后,入眼是一片杂草丛生的森林。
虽然四周的树木是以投影的方式呈现,但光度足够明亮。
让她感觉到此时真正置身于一片密林中。
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